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作りかけの水爆映像。 AfterBurnの煙って凄く一本調子で、変化を持たせる機能っていうのが一応あるけどないに等しいと思ってる。 AfterBurnてパラメーターが凄く多いので複雑なソフトのように見えるけど、要は単なるボリュームシェーダーでフラクタルノイズ以上の複雑さを表現できる機能ってのはない。 これ以上リアルにするには流体シミュレーター使わないと多分無理。吉田振一 よしだしんいち shin-ichi yoshida